terça-feira, 8 de novembro de 2011
Estacionamento Mátematico
1- COM AJUDA DE UMA RÉGUA E DO MOLDE, DESENHE O ESTACIONAMENTO E SUAS MARCAÇÕES.
2- COLE AS PLAQUINHAS NAS CASAS QUE NÃO ESTÃO NUMERADAS.
3- COM O E.V.A. CORTADO, FAÇA MARCAÇÕES COMO UM DOMINÓ.
COMO JOGAR
1- DIVIDA OS ALUNOS EM GRUPOS E DISTRIBUA PARA CADA EQUIPE DOIS DADOS, ALGUMAS PEÇAS DE DOMINÓ QUE REPRESENTEM OS NÚMEROS DE 1 A 12 E O TABULEIRO COM ESPAÇO PARA DOZE CARRINHOS. ATENÇÃO: O TABULEIRO PODE TER MAIS CASAS PREENCHIDAS POR OUTROS CARRINHOS, MAS AO LONGO DO PERCURSO É PRECISO TER "12 VAGAS SOBRANDO".
2- PEÇA PARA O PRIMEIRO JOGADOR LANÇAR OS DOIS DADOS E AJUDE-O A SOMAR OS PONTOS.
3- ELE DEVERÁ OBSERVAR SE EM SUAS PEÇAS DE DOMINÓ HÁ UMA QUANTIDADE CORRESPONDENTE À SOMA DOS DADOS.
(EXEMPLO: 3+ 6 = 9. LOGO, O SEU CARRINHO SERÁ REPRESENTADO PELA PEÇA DE DOMINÓ CORRESPONDENTE AO 9 E DEVERÁ FICAR ESTACIONADO NA CASA 9).
4- SE A VAGA ESTIVER LIVRE PARA O "CARRINHO" (REPRESENTADO PELA SUA PEÇA DE DOMINÓ), O JOGADOR DEVERÁ POSICIONAR A PEÇA NO LUGAR CORRESPONDENTE. MAS, SE A VAGA ESTIVER OCUPADA OU NÃO TIVER UMA PEÇA CORRESPONDENTE, PERDERÁ A VEZ.
5- AO FINAL, OS ALUNOS PODEM VER QUEM GANHOU PELA QUANTIDADE DE PEÇAS QUE SOBRARAM PARA CADA JOGADOR. QUEM TIVER MENOS, FICA EM PRIMEIRO LUGAR.
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